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    SMAA new antialiasing

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    Antonio Lallo
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    SMAA new antialiasing

    Post by Antonio Lallo on Tue Dec 06, 2011 6:03 pm

    Pochi giorni fà è uscita questa nuova variante di antialiasing simile all'FXAA di nvidia. Dovrebbe pesare meno sulle prestazioni rispetto al classico MSAA e dare qualità simile se non migliore (almeno su netkar il trasparence AA AMD dà artefatti, questo invece no) e cosa importante non "blurra" le texture ne il testo.

    A few days ago came out of this new variant of anti-aliasing like nvidia all'FXAA. It should weigh less performance than the classic MSAA and give similar quality if not better (at least on the Netke trasparence AA AMD gives artifacts, but this not) and what is important not blur the texture and the text.
    Screen netkar:

    noAA: http://imageshack.us/f/444/screenshot23614.jpg/


    SMAA 1.1: http://imageshack.us/f/844/screenshot25142.jpg/


    noAA: http://imageshack.us/f/703/screenshot35925.jpg/

    SMAA 1.1: http://imageshack.us/f/683/screenshot37061.jpg/


    Link download: http://mrhaandi.blogspot.com/p/injectsmaa.html

    Basta copiare i file delle cartelle d3d9 (per netkar) o d3d10, in base al gioco, nella cartella dove si trova l'exe principale. Tutto comunque è spiegato nel readme allegato, mi piacerebbe sapere cosa ne pensate! Wink

    Mauro Delegà
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    Re: SMAA new antialiasing

    Post by Mauro Delegà on Tue Dec 06, 2011 8:53 pm

    caspita, da provare senz'altro. Smile


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    Re: SMAA new antialiasing

    Post by Vaggelis on Tue Dec 06, 2011 10:38 pm

    I used it in imola!
    I was in pits and from 52 fps went to 79-80!!
    Nice find man! Thanks!!

    PS:i have 6950 2giga and why i have only 52 or 80? What card u use and u have so many ???
    (Ingame i have 0 anti-aliasing and the others full and i put everything to full from CCC)

    Luca Seghieri
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    Re: SMAA new antialiasing

    Post by Luca Seghieri on Tue Dec 06, 2011 11:42 pm

    Vaggelis Theodoridis wrote:I used it in imola!
    I was in pits and from 52 fps went to 79-80!!
    Nice find man! Thanks!!

    PS:i have 6950 2giga and why i have only 52 or 80? What card u use and u have so many ???
    (Ingame i have 0 anti-aliasing and the others full and i put everything to full from CCC)

    i have Ati HD5700 1gb ddr5 and 8GB ram, and my fps its not bad, run it around 185/200 fps in box @ Imola

    i'have setting my CCC on defoult setting or performance but in nkp i put AASAMPLES X4 whit risolution at [email=risolution1920x1200@32bit]1920x1200@32bit[/email] 60HZ

    Luca Seghieri
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    Re: SMAA new antialiasing

    Post by Luca Seghieri on Wed Dec 07, 2011 12:08 am

    Antonio Lallo wrote:cut: nuova variante di antialiasing simile all'FXAA di nvidia. Dovrebbe pesare meno sulle prestazioni rispetto al classico MSAA e dare qualità simile se non migliore (almeno su netkar il trasparence AA AMD dà artefatti, questo invece no)
    mi piacerebbe sapere cosa ne pensate! Wink

    FXAA è nvidia e MSAA è Ati a quanto ho capito... scusa ma ci capisco zero.

    secondo te è errato impostare l'AAx4 direttamente da nkp(di più non me ne fà mettere). Comunque grazie dell'ottimo avviso magari lo provo visto anche la sua semplicità di intallazione.

    Antonio Lallo
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    Re: SMAA new antialiasing

    Post by Antonio Lallo on Wed Dec 07, 2011 1:32 am

    Queste tecniche di antialiasing sono basate sugli shader, diciamo che è tutto post processing, per questo sono più leggeri da gestire rispetto al classico MSAA. L'FXAA(con il suo inject funziona similmente a questo, ma da poco è anche nei driver Nvidia) e MLAA (amd 5xxx-6xxx) blurrano molto sia il testo che le texture, l'SMAA consiste in ottime performance senza blur, comunque usciranno ancora evoluzioni ma già ora fà davvero un bel lavoro se servono prestazioni. Wink Naturalmente essendo un effetto di post processing si può sommare al MSAA tradizionale in netkar (ricordo che l'MSAA non smussa le texture trasparenti tipo reti di protezioni ecc. questo invece si) e avere ancora più qualità. Vaggelis i have the same card (6950 2GB), I use only the AF16x in that screens plus the SMAA, probably the CPU make the difference (i7 860).

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    Re: SMAA new antialiasing

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