Online Sim Racing netKar PRO


    In quanti siamo? how many are we?

    Share

    f.gek
    ---
    ---

    Posts : 873
    Join date : 2010-08-03

    In quanti siamo? how many are we?

    Post by f.gek on Wed Oct 12, 2011 11:17 am

    I server sono quasi sempre vuoti, avete idee per migliorare la situazione? Potete lasciare un cenno in questo post per verificare realmente in quanti siamo online?


    The servers are almost always empty. Do you have any ideas on to improve the situation? We are trying to count how many drivers are potentially around to try to organize things in a better way.So please write down your name in this post. Thanks for your cooperation.
    Suggestions are welcome


    _________________
    avatar
    Andrea Lojelo
    ---
    ---

    Posts : 12576
    Join date : 2009-04-26
    Age : 38
    Location : Den Haag

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Andrea Lojelo on Wed Oct 12, 2011 11:33 am

    2 and couting...

    Quite depressing to see empty servers although the racing experience with the new version is amazing. Something wrong here, but still I can't figure out what the root problem is. I'm really curious to see what you guys think about it.


    _________________
     
    avatar
    giancarlo graziano
    ---
    ---

    Posts : 5882
    Join date : 2009-05-11
    Age : 48
    Location : Berlin

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by giancarlo graziano on Wed Oct 12, 2011 1:14 pm

    1+1 mate....
    mmmmmmm...yes no idea why.... I was hopping that this big fixing release was bring lot of new drivers....

    I write in italian more simple to catch the point....
    la domanda e ..
    cosa ci possiamo inventare per attirare un po piu di drivers..>>>???
    quello che noto e che netkar e molto difficile come primo approccio ,nn e molto immediato tra set e track e skins e team da cercare e downlodare..... penso che la prima impressione per i nuovi utenti sia molto dispersiva e complicata...(oltre che alla guida difficile inizialmente e nn immediata..ma questo e un altro discorso....molto personale tra driver e driver)

    un idea sarebbe riuscire a creare un pagina web dedicata agli addon e con un auto uptade riuscire a ricevere il pacchetto completo di skins track e setup base
    es rfcentral...o IR addon

    penso possa iaiutare moltissiomo nel apprezzare NKP ::wave::

    avatar
    Marco Calesella
    Driver
    Driver

    Posts : 220
    Join date : 2010-09-15
    Location : Schio (VI) Italy

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Marco Calesella on Wed Oct 12, 2011 3:32 pm

    Another one, when business allows..

    I'm also wondering why this situation. Before i thought it was due to the poor multiplayer, but now?
    Probably a lot of users that tested netkar in the past and were disappointed didn't gave a new opportunity or, more simply, don't thrust that such a "revolution" in multiplayer compartment could be done.
    Another point is that driving netkar is very rewarding and "realistc" (between commas only because, at the end, we are on an office chair! Very Happy ).
    But the first approach for normal users like me (i.e. not aliens) is a little bit frustrating. But when you manage to practice the car and the track, even if not the faster, you really feel something more and very similar to drive a race car (with all the limitations of being only in front of a PC).

    andi goodwin
    Driver
    Driver

    Posts : 30
    Join date : 2011-04-12
    Age : 49
    Location : sivergues , south france

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by andi goodwin on Wed Oct 12, 2011 4:15 pm

    i think there are a few more ppl out there these days but there will be always a few things that will stop ppl using it , primarily it isnt FREE , it hasnt got a nocd patch or hasnt been hacked unlike about everything else out there (except for iracing(which technically has been ....)
    Secondly your process here for joining a race is fairly intimidating , sign into this sign into that make this make that ; no click and go option really (could it be simplified ?)
    and lastly the hard one no modded car content on NKP means that ppl cant drive the car they love or dream of so they will go drive something else that has worse physics etc but it is an Aston or it is a Megane etc ...


    but all of these are just my opinion but from talking with ppl it seems that that is what they feel


    Andi
    avatar
    Clive Melbourne
    Driver
    Driver

    Posts : 265
    Join date : 2010-01-27
    Age : 39
    Location : France (Irish)

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Clive Melbourne on Wed Oct 12, 2011 4:50 pm

    Well as most of you know i'm on track in the afternoon about 5 days a week.

    Jamie Shorting
    Driver
    Driver

    Posts : 103
    Join date : 2011-09-14

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Jamie Shorting on Wed Oct 12, 2011 6:15 pm

    I've asked this same question myself. lol. Wink Anyways, the replies in that thread were that netkar doesn't advertise, no marketing. People do follow marketing and all the advertising bullshit unfortunately. There is a perfect example of a sub par sim out there that proves marketing and advertising rules. Laughing
    avatar
    davide zardin
    Driver
    Driver

    Posts : 368
    Join date : 2010-08-05
    Age : 42
    Location : Verona (Italia)

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by davide zardin on Wed Oct 12, 2011 9:26 pm

    netkar per me è diventata una passione e quando sono libero da impegni mi ci dedico però sono d'accordo con Giancarlo Graziano quando dice che per i neofiti del genere è una sim davvero complicata senza parlare che da un anno a questa parte è passata dalla versione 1.1 alla versione 1.3. La cosa difficile poi è che non subito il gioco ti indirizza a dei forum dove trovare le informazioni per riuscire a migliorare e ad appasionarti.

    secondo me ci vorrebbe della scuola per aiutare i neofiti (come me) per il setup delle varie vetture di conseguenza uno (vedi me) passa ancora parecchie ore in pratica prima di andare sui server quindi anche per questo i server risultano deserti a mio punto di vista.

    però non voglio dire che rendere più facile il setup sia la soluzione perchè andrebbe a far perdere il bello della simulazione e livellerebbe il livello di gioco perdendo quello che è il bello di netkar cioè la simulazione vera e propia
    avatar
    M Carey
    Driver
    Driver

    Posts : 1076
    Join date : 2010-04-20

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by M Carey on Wed Oct 12, 2011 9:49 pm

    Well I don't think it helps that the first community link on the netkar-pro website is a site which hasn't even posted about the latest patch Wink Also stuff like nKWorld still being there, just makes the community look dead. Recently I've seen people complaining about the situation with add-on tracks. To be honest I even find it confusing keeping track of updates. I think people are just finding it too much hassle, they'd rather play something that's more straight forward & they can jump straight into.
    avatar
    Luca Seghieri
    Driver
    Driver

    Posts : 172
    Join date : 2009-09-21
    Age : 38
    Location : Pistoia Lucca

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Luca Seghieri on Wed Oct 12, 2011 9:58 pm

    Secondo me non è un sim difficile per me è stato più un casino con Rfactor (solo a scaricare le mod e le piste ci metti 1 mese) in più gli utenti erano dei selvaggi senza tecnica di guida...

    Tutti i sim "hardcore" sono complicati e non tutti si appassionano al genere simulazione pura.

    Io sapevo già in partenza che prodotto era nkp, di "nicchia" quindi non mi sono mai spaventato dal fatto di essere in pochi mi bastava la qualità del prodotto....sono comunque a favore con il pensiero di Giancarlo, unire le forze è la migliore soluzione meglio dei 6/8 siti dedicati che fanno gravitare gli utenti da una parte all'altra

    Jim Michels
    Driver
    Driver

    Posts : 50
    Join date : 2010-12-10
    Age : 73
    Location : Seattle

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Jim Michels on Wed Oct 12, 2011 10:46 pm

    I come to the Springs every day. I don't race online because my ping from the west coast of USA to your servers is terrible. When I tried in the past at GPC my car was just a flickering ghost from the lag. I work nights and have time conflicts. And I'm low skill, old and slow.
    avatar
    M Carey
    Driver
    Driver

    Posts : 1076
    Join date : 2010-04-20

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by M Carey on Wed Oct 12, 2011 10:58 pm

    Have you tried with 1.3? It seems a lot better now. There's a Mexican guy who races & Argentinians (before racing with someone from Argentina was impossible).
    avatar
    Andrea Lojelo
    ---
    ---

    Posts : 12576
    Join date : 2009-04-26
    Age : 38
    Location : Den Haag

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Andrea Lojelo on Wed Oct 12, 2011 11:24 pm

    M Carey wrote:
    Recently I've seen people complaining about the situation with add-on tracks. To be honest I even find it confusing keeping track of updates. I think people are just finding it too much hassle, they'd rather play something that's more straight forward & they can jump straight into.

    We are working on that Smile ...well...to be very honest I should say Mika is working on that, we are simply giving the infratructure pirat

    We will let you know more soon


    _________________
     
    avatar
    giancarlo graziano
    ---
    ---

    Posts : 5882
    Join date : 2009-05-11
    Age : 48
    Location : Berlin

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by giancarlo graziano on Wed Oct 12, 2011 11:29 pm

    Jim Michels wrote:I come to the Springs every day. I don't race online because my ping from the west coast of USA to your servers is terrible. When I tried in the past at GPC my car was just a flickering ghost from the lag. I work nights and have time conflicts. And I'm low skill, old and slow.

    try back... the final release is very different....is long ago don t see ghost ,and wen I see is not coming the bad and unreal contact like before....
    if you have time...try back.. Very Happy


    Jim Michels
    Driver
    Driver

    Posts : 50
    Join date : 2010-12-10
    Age : 73
    Location : Seattle

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Jim Michels on Thu Oct 13, 2011 12:32 am

    Thanks for all the encouragement. Heading to work soon. ('bom')
    avatar
    Fernando Zart
    Driver
    Driver

    Posts : 94
    Join date : 2010-11-06
    Age : 49
    Location : Brasil

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Fernando Zart on Thu Oct 13, 2011 1:19 am

    Well, I would like to race more, but unfortunately I've been involved with several other projects that keep me from having the proper time to practice. Other than that, one thing that puts me off is that I rarely see local servers (I live in Brazil). If I put one up, no one shows up. If I try to race "overseas", then I prefer the "middle pack" cars, i.e., not the very ultra fast ones, like KS2, but something like Target, Vintage or even the Abarth on small tracks. When I find some servers using these cars (rare, everyone seems to prefer osella or KS2), they are usually empty, or they are using a track that I don't have yet (or don't know very well), or they have a password.

    Anyway, I'm trying to get more people into netkar (so I can have local contests), but some friends bought the game just to let it collect dust... guess I'm in that age were things like these just aren't feasible anymore. Smile

    Roberto Zanerini
    Driver
    Driver

    Posts : 40
    Join date : 2010-10-01
    Age : 56

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Roberto Zanerini on Thu Oct 13, 2011 12:30 pm

    davide zardin wrote:netkar per me è diventata una passione e quando sono libero da impegni mi ci dedico però sono d'accordo con Giancarlo Graziano quando dice che per i neofiti del genere è una sim davvero complicata senza parlare che da un anno a questa parte è passata dalla versione 1.1 alla versione 1.3. La cosa difficile poi è che non subito il gioco ti indirizza a dei forum dove trovare le informazioni per riuscire a migliorare e ad appasionarti.

    secondo me ci vorrebbe della scuola per aiutare i neofiti (come me) per il setup delle varie vetture di conseguenza uno (vedi me) passa ancora parecchie ore in pratica prima di andare sui server quindi anche per questo i server risultano deserti a mio punto di vista.

    però non voglio dire che rendere più facile il setup sia la soluzione perchè andrebbe a far perdere il bello della simulazione e livellerebbe il livello di gioco perdendo quello che è il bello di netkar cioè la simulazione vera e propia

    Concordo in pieno, personalmente penso anch'io che un aiuto da quelli più forti (Mika, Gek) a livello di setup e guida possa ridurre le distanze in termini di tempo sul giro e rendere le gare serali un po' più avvincenti. Altro particolare le gare sono forse troppo corte (5 giri) così facendo si tende a rischiare il tutto per tutto e viene a mancare la gestione della gara. Si passa troppo tempo a settare e provare l'auto in solitario che a gareggiare. Personalmente quando noto certi distacchi sul giro non entro neanche nel server per paura di ostacolare gli altri.
    avatar
    Andrea Lojelo
    ---
    ---

    Posts : 12576
    Join date : 2009-04-26
    Age : 38
    Location : Den Haag

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Andrea Lojelo on Thu Oct 13, 2011 12:38 pm

    Roberto Zanerini wrote:Altro particolare le gare sono forse troppo corte (5 giri) così facendo si tende a rischiare il tutto per tutto e viene a mancare la gestione della gara.
    intendi come e' settato il server per le gare di preparazione durante la settimana, oppure le gare di campionato? le gare di della KS2 Series sono piuttosto lunghe (2/3 della corrispettiva gara di F1), e nella ARS Series abbiamo sempre una sprint race (8-12 giri) e una piu' lunga (20-30 giri)


    _________________
     
    avatar
    davide zardin
    Driver
    Driver

    Posts : 368
    Join date : 2010-08-05
    Age : 42
    Location : Verona (Italia)

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by davide zardin on Thu Oct 13, 2011 12:56 pm

    i server pre gara vanno bene solo che per quel che mi riguarda manca una reale scuola per capire come fare un ottimo setup della macchina. io per esempio avevo con la precedente versione un distacco di circa 3 secondi dagli alieni ora con la nuova versione di circa 5 secondi questo perchè trovo difficoltà nel settare la vettura in modo ottimale. le guide che trovi in giro sono utili ma non ottimali.

    non fraintendetemi ma netkar e bello perchè proprio simulativo in tutto e quindi simile alla realtà però proprio per questo i neofiti come me devono perdere molto tempo nel cercare setup in pratica e quindi latitare dai server per non creare disturbo o rovinare la competizione a altri piloti on line.

    io non voglio il setup di gek o mika voglio capire come ottenere i loro risultati e per questo che cerco il mio assetto fuori dai server, la difficoltà sta anche nel fatto che netkar è cambiato parecchio nell'ultimo anno e che un setup fatto con la versione precedente ora risulta inguidabile e quindi è tutto da rifare.
    avatar
    Marco Calesella
    Driver
    Driver

    Posts : 220
    Join date : 2010-09-15
    Location : Schio (VI) Italy

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Marco Calesella on Thu Oct 13, 2011 2:35 pm

    Perdonate l'italiano, altrimenti mi ci vuole un pomeriggio ad esprimere gli stessi concetti. (Sorry for the italian, too diffcult to explane my thoughts in english in the few time I have now. Translation will eventually follow).

    Secondo me, oltre che per i setup, si va forte soprattutto di tecnica di guida.
    Per alcuni viene spontaneo l'utilizzo di tecniche che ti fanno andare veloce da subito, per altri meno. Però con le giuste imbeccate anche uno che non vede la strada subito può arrivarci, mentre se continua a fare le cose sbagliate per conto suo non ci arriverà mai.
    Per questo sarebbe molto bello/importante una vera e propria scuola di guida veloce virtuale.

    Guardo nella mia squadra ARS: Riccardo Pini (anche se per il momento non è mai risucito a correre*) "monta" in macchina ed anche senza preoccuparsi di setup sopraffini ti "stampa" subito tempi di rilievo con una ripetitività impressionante. Io con il suo stesso setup sono anni luce indietro. Poi guardo i suoi replay e vedo che lui guida in maniera diversa da me, fa cose che a me sembrano controproducenti, ma poi le provo anch'io e, ammesso mi riescano, vedo che effettivamente pagano.

    Se non sbaglio a suo tempo Aris (neo "guru" della fisica di netKar) faceva l'istruttore in una scuola guida che però non ricordo più chi l'avesse organzzata. Era una cosa ben fatta, sessioni teoriche con documentazione varia preparata dagli istruttori e sessioni pratiche "in pista" online in collegamento con teamspeak con l'istruttore.
    Aris e quasi tutti quelli che vanno vermanete forte dicono sempre che gli "scarsi" sbagliano perchè vogliono andare forte, ti tirano staccate improponibili, sono sempre sul filo del rasoio, ma alla fine i tempi non vengono. Al contrario nelle simulazioni (cito una frase che mi sembra sia proprio di Aris) "bisogna saper andar piano per andare veloci". Io mi identifico 100% in questi "scarsi" che credono di andar veloci e poi sono puntualmente svegliati dal cronometro.
    Mi ricordo che chi aveva partecipato a questa iniziativa era entusiasta e diceva sul forum (eravamo su DI se non erro) che effettivamente avevano migliorato la loro consistenza e la loro velocità facendo un vero e proprio, piccolo o grande che fosse, passo in avanti.

    Qui fra i Radiators gli istruttori non mancherebbero, l'infrastruttura nemmeno, è che organizzare una cosa del genere immagino non sarebbe propriamente una "passeggiata".
    Se io fossi in grado di farlo ed interessasse darei volentieri il mio contributo ad organizzare un'iniziativa del genere. Sicuramente però se un corso simile venisse fatto mi iscriverei, anche disposto a pagare qualcosa per farlo.

    Come si suol dire, my 2 cents

    Marco

    *) il fatto che Riccardo non abbia ancora corso è un bene per il mio orgoglio personale, posso ancora dire di essere la prima guida della mia squadra (te credo, sono l'unico!)

    EDIT: intanto "noi terreni" possiamo provare a dare un occhio qui se c'è qualcosa di interessante: Scuola Guida nella Flying Pig Pedia di Aris
    avatar
    Luca Seghieri
    Driver
    Driver

    Posts : 172
    Join date : 2009-09-21
    Age : 38
    Location : Pistoia Lucca

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Luca Seghieri on Thu Oct 13, 2011 3:41 pm

    l'auto è comandata dal pilota e parte tutto dal li'....se il pilota poi riesce ad adattare l'auto alla pista (setup) diventa "alieno"

    io consiglio alcuni passi che ritengo importanti da non sottovalutare. (io non sono alieno he Laughing )

    1 capire e studiare la pista (come/quante curve e come/quanti dritti)

    2 affinare la tecnica di guida cercando di scendere sul tempo con il setup di defoult (e qui già vedi cosa manca al setup)

    3 iniziare a milgiorare il tempo sul giro modificando il setup in base alla pista e alla tua tecnica di guida

    4 capire e visionare gli sbagli (replay) e iniziare a visionare/usare la telemetria
    avatar
    Gianluca Bonifacio
    Driver
    Driver

    Posts : 678
    Join date : 2009-06-29
    Age : 35

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Gianluca Bonifacio on Thu Oct 13, 2011 5:30 pm

    non entro nella questione server vuoti perchè a malincuore sono tra quelli che hanno dovuto sacrificare qualche giro online per altri impegni/vita privata. le cose da fare sono sempre di più ma le ore della giornata sono rimaste 24.. Very Happy

    davide zardin wrote:un setup fatto con la versione precedente ora risulta inguidabile e quindi è tutto da rifare.

    non volermene, è vero che se è stata cambiata la fisica sarà diverso il comportamento delle auto, ma se ora un setup risulta inguidabile probabilmente era in bilico anche prima... Very Happy io con i miei sento che l'auto è "diversa", ma mai inguidabile... e anche durante i beta test io ho sempre usato gli stessi...

    a volte è capitato anche a me di scaricare assetti di altri per curiosare i valori, e ti assicuro che ho visto usare di quei valori che mi meraviglio come facessero ad utilizzarli, e andare forte magari... immagina che il setup sia un castello di carte; è già difficile farlo stare in equilibrio con una buona base, pensa se pretendi di farlo stare in piedi mettendo in basso la punta! certo, ci può anche stare in equilibrio, ma sei davvero al limite della "fisica"...

    quello che dice Aris è vero, vai forte se non pensi di doverlo fare per forza... ma secondo me la cosa fondamentale è l'allenamento. puoi avere il setup migliore del mondo, la concentrazione di un maestro di yoga, ma se non sai dove girano le curve il cronometro ti bastona... Smile

    EDIT: e comunque, volente o nolente è tutto necessario per essere al top... la variabile è il manico che o ce l'hai, o non ce l'hai...


    Last edited by Gianluca Bonifacio on Thu Oct 13, 2011 6:47 pm; edited 2 times in total


    _________________
    avatar
    Leonardo Ratafia
    Driver
    Driver

    Posts : 244
    Join date : 2010-04-18
    Age : 39
    Location : Montevideo - Uruguay

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Leonardo Ratafia on Thu Oct 13, 2011 5:45 pm

    come on guys, please try to translate something,

    Jamie Shorting
    Driver
    Driver

    Posts : 103
    Join date : 2011-09-14

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Jamie Shorting on Thu Oct 13, 2011 7:00 pm

    Leonardo Ratafia wrote:come on guys, please try to translate something,


    lol. I thought I was at driving italia for a second and then I was like oh wait. Laughing

    andi goodwin
    Driver
    Driver

    Posts : 30
    Join date : 2011-04-12
    Age : 49
    Location : sivergues , south france

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by andi goodwin on Fri Oct 14, 2011 3:29 pm

    Im going to come back to something i said in my previous post about the difficulty of joining a league race here.
    It is way to hard there are to many hoops to jump through....
    create a driver ok
    join gppcos
    then create a team
    sign the team up for the series
    then the driver to the team
    and then confirm the driver .....
    way , way to hard and ive been wandering around the sim racing sites for a while and this is just scary to new comers
    I would guess that you would loose quite a few potential racers this way , its just to hard and to drawn out , the faster someone can get into a series and into a community the more chance they will feel attached and by racing will stick with the community and Sim ;
    i think this system just leads to frustration and alienation and at the end of the day the ppl walk away and dont show up on the servers anymore....

    there you go

    Andi

    Sponsored content

    Re: In quanti siamo? how many are we?

    Post by Sponsored content


      Current date/time is Sun Oct 22, 2017 6:41 pm